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https://w.atwiki.jp/metalgearsolid5wiki/pages/15.html
MISSION INFO 米軍収容施設に囚われているマザーベースの一員『チコ』、 重要人物『パス』を救出し、ヘリにてミッション圏外に 脱出せよ。 [ターゲット] チコ、パス MAP +... imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 SCORE 内容 スコア 最大スコア ミッションクリア時間 -5/秒 42000 敵戦闘態勢数 -300/回 5250 殺傷数 -200/人 3500 捕虜回収数 3500/人 24500 支援ヘリ被撃破数 - - リトライ数 -300/回 5250 ノーリフレックス - 5250 脱走捕虜の回収 - 3500 スコア 89250 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/scrollsjp/pages/223.html
screen?name=Metal%2BWonder size=small ストラクチャー Totem E4 レア 相手がスペルまたはエンチャントを使った時任意の相手Idolに2ダメージを与える0 / - / 4 キーワード Idolダメージ 相手がエンチャントやスペルと使うとランダムのIdolにダメージを与える。 スペルに大きく頼るコントロールデッキに効果的で あっという間にIdolを削ることができる。 このカードを破壊した際のスペルにはダメージが発生しないので できるならTick BombやViolent Dispersalの一発で仕留めたい。
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Mii 名前 SU-METAL 国籍 日本 アジア 職人ID 48F-NVB-L3G 概要 コースクリア勢を代表するプレイヤー。 というより、どこマリかんたん一極集中プレイヤーであり、なんとどこマリ以外のモードを一切触っていない。 詳細 先述したように、どこまでマリオチャレンジかんたんのみしか触っていない。 みんなでバトルや他のどこマリの難易度はおろか、コース投稿すらしておらず、更にはクリアしたコース数とかんたんクリア数が全く同じなため、人気ランキングや新着コースなどさえプレイしたことがない。なお、どこマリで過去にクリアしたコースが選出された場合は、どこマリのスコアはカウントされてもクリア数は増えないため、クリア数とどこマリのスコアを揃えるために、重複が発生した場合はその辺の適当なコースを遊んでいるか。 ちなみに、難易度がかんたんとはいえ、遊んだコースは全てクリアしている。 この突出したプレイスタイルもあり、クリアしたコース数、どこまでマリオチャレンジかんたんの2つで世界3位を取っている。 最近ではLight_氏からクリア数世界3位の座を奪い取っているなど、SU-METAL氏の衰えの無さが伺える。 他にも、ベストタイム数で世界上位200位の銀メダルを獲得している。 SU-METALから見る確率あれこれ やられたマリオの数÷クリアしたコース数を計算すると、1つのコースでどれだけやられたかを求めることができるが、SU-METAL氏の1つのコース辺りの死亡率は何と8%である。これは12〜13コースやってようやく1回やられるということになる。 難易度がかんたんでも、ベストタイムを狙って突っ走ると死ぬことがある為、SU-METAL氏がベストタイムよりクリアペースを優先し、いかに丁寧にどこマリを進めてあるかが分かる。 この数値はどこマリ以外のモードをほぼ一切やっていないSU-METAL氏だからこそ算出できる結果であるのも、ある意味貴重である。 また、SU-METAL氏は122コースを一番乗りしている。 コースが消されて一番乗り数が減る場合もあり、実際はこれより多い可能性があるが、どこマリかんたんを337000コース以上クリアして、たったこれだけの一番乗りしか獲得できないというデータとして取れるだろう。 どうやらどこマリかんたんにおける一番乗りはとても貴重なようで、一番乗り率は2760コース分の1ということになる。 その他 名前及びMiiの元はメタルダンスユニット『BABYMETAL』の中元すず香。 関連ページ TOMO★…どこマリふつうプレイヤー。彼もふつうに集中してプレイしている。 SSXJOZXYQK…クリア数、どこマリかんたんそれぞれで世界2位。どこマリふつうもやっている。
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このページではMSX版METALGEARでなく復刻版METALGEARの攻略を扱います。 ビル1 ビル2 ビル3 ビル1 ビル1 1F 1.無線終了後、上に2画面、右に1画面進み、真ん中のトラックからカード1を入手する。 2.左に1画面、下に1画面、右に2画面進み、カード1で扉を開けガスマスクを入手する。 3.左に2画面、上に2画面、右に1画面進み、左からハンドガン、右から地雷を入手する。 4.左に1画面進み、待つと敵兵がいなくなるのでエレベーターに乗り、3Fへ進む。 ビル1 3F 1. 2. 3. 4. ビル2 ビル3
https://w.atwiki.jp/acevip/pages/23.html
M-gear 135 :名も無き求道者:2009/02/19(木) 12 00 15 ID NW08RIbS Mを育成中ですがメイン・サブ狩り武器、対人武器はなにがお勧めでしょうか? 136 :名も無き求道者:2009/02/19(木) 12 06 30 ID ZtUh4meV 135 武器よりも何よりも (半作業状態でも) 負けない心 (地味な役目でも) 投げ出さない心 (劣勢な戦場でも) 逃げ出さない心 (いつでも味方を) 信じぬく心 それが一番大事 ~【AceOnline】 エースオンライン質問スレ 2機目より~ 特徴 0kmエンジンを積むことで空中で静止できる。 バックできる。 M-Gearは なかまを よんだ! ができる。 回復できる。バフの種類が豊富。 硬い。 マゾい。 スレではしゃべる。 なめんな。 育成法 本wikiではこんな感じ。 http //www24.atwiki.jp/aceonline/pages/56.html しかしこの方法ではエンジンは積めるが攻撃力が若干低くなるので序盤の育成が厳しいものとなる。 攻撃極振りを勧めるものもいるが、低速や0kmエンジンを用いることで狩りの効率が著しく上がるためこちらは中盤の狩りが厳しくなる。また、SP戦の楽しみの幅が減るため素人にはオススメできない。 M-gearのステータスの基本値および上昇値は以下の通り。 攻撃2 防御4 燃料3 精神4 回避2 シールド3 レベル30で市販の0エンジンを積む場合、その他に振れるステータスポイントはボーナスポイントも合わせて8になる。それら全てを攻撃にまわした場合、攻撃のステータスは20、若干攻撃力が低めな気もする。 ここは攻撃があがるCPUを使い少しでも攻撃をあげていきたい。 逆に、エンジンに関係ある防御や精神をCPUで補い、攻撃にステをつぎ込むことももちろん可能である。ただし、ステ振りで上がる上昇値を考えれば、どちらが有利かはすぐ分かると思う。 簡潔に言うと、序盤で20まで攻撃に振った後、防御と精神をあげてとにかく早い段階で0エンジンを積むことが育成でとても重要となる。 0エンジンを積めばデンAやBでキャンプを組んでUMEEEEが出来るので頑張ってください。 狩りもミサイルを正面からかわせ、同じ距離でずっと攻撃できることや、機銃をADキーで避けることが出来るなどの利点が増えるのでとてもいい。 M-Gearは火力が無いため硬い敵やHPの多い敵は苦手なので注意。こういう敵と戦うと大抵囲まれます。いくら回復があっても囲まれるときついので避けましょう。 【ミサイルについて】 M-gearは近接低速状態での戦いをすることが多いので、有効角が低いミサイルは基本的に使いにくい。エドリルは優秀なミサイルだが、有効角が2度と大変小さいため、近接するとロックオンが極めてしにくいという弱点がある。エドリルを使う場合は離れた場合か、有効角補正があるものにすると良い。 ホーリークロス系のミサイルはかなり優秀だが、39レベルより上のミサイルが無いことに注意すること。 対人では決定打に欠けるため、シングルロックのミサイルを使って相手を狙っても他のPCのダメージに競り負けることが多々ある。また、キャンプや通路状のマップでは敵が密集状態になっていることが多い。そのため、マルチロックミサイルを用い不特定の敵にダメージを与えることがかなり有効な戦略となる。スナイパー系のミサイルに攻撃補正と命中補正を付けるとSP戦での旨みが増大するので1個は持っておくといいかもしれない。 @は好みで選んでください。 【狩りについて】 狩りでは基本的に低速エンジンや0エンジンを積むと良い。 狩る獲物はメッセンジャー系の敵を450m以内の距離を維持したまま狩るスタイルや、砲台や戦車系の敵(砂漠で地面這ってる奴、ヘルフラワー、グロス)などを攻撃をA,Dキーでかわしながら狩るスタイルが効率が良いと思われる。ヘルフラワーはB-gearが爆撃で横取りしていくので精神衛生上余り良いものではない。 ただし、アクティブに囲まれた場合振り切ることがかなり困難なので、出来るだけ高速のエンジンも持っておき、囲まれたら即停止しダメージが軽い内にエンジンを代えて包囲を振り切ること。400kmエンジンを積めれば振り切ることはかなり容易である。 余り苦手な敵はいないが、前述の通り硬い敵やHPの多い敵は削るのに時間がかかるので注意が必要である。 また、ロック系の中で突進攻撃をしてくるものは攻撃をかわすことが不可能なため、若干苦手といえるかもしれない。ただし、機体がタフでかつ、ミサイルを正面に見て避けれるのでロックの巣も充分に狩場として利用できる。まあ行けば分かる。 参考 ttp //robot.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/57001-1679-9-2.html
https://w.atwiki.jp/mgspedia/pages/30.html
『METAL GEAR SOLID CLASSIFIED』 1998年9月3日 初版発行 非売品 METAL GEAR SOLID PREMIUM PACKAGE 特典 『メタルギア ソリッド』 著・レイモンド・ベンソン、訳・富永和子 2008年5月25日 初版発行 発行所:株式会社 角川書店 『メタルギア ソリッド ガンズ オブ ザ パトリオット』 著・伊藤計劃 2008年6月12日 初版発行 発行所:株式会社 角川書店 【シナリオブックシリーズ】 『METAL GEAR SOLID SCENARIO BOOK』 メタルギアソリッド シナリオ・ブック 2005年4月6日 初版発行 発売元:株式会社 新紀元社 『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY SCENARIO BOOK』 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ シナリオ・ブック 2005年4月6日 初版発行 発売元:株式会社 新紀元社 『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER SCENARIO BOOK』 メタルギアソリッド3 スネークイーター シナリオ・ブック 2005年4月6日 初版発行 発売元:株式会社 新紀元社 【雑誌】 『S-Fマガジン 2010年7月号』 2010年7月1日 発行 発行所:株式会社 早川書房
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1512.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPER EUROBEAT SOLID GOLD DUSTY 158 780 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heavymetaleye101/pages/100.html
METALLICA ヘヴィメタルバンドとしては最も成功したといえるモンスターバンド。 スラッシュメタルを基調にした荒々しいサウンド、ヘヴィネスを強調した90年代的ヘヴィメタルサウンド、モダンなグランジヘヴィロック等、アルバム毎に賛否両論を出しながらもメタル/ロックシーンに多大なる影響を与え続けているバンドだ。 KILL EM ALL MASTER OF PUPETS ...AND JUSTICE FOR ALL METALLICA(Black Album ST.ANGER
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/369.html
【検索用 peace world 登録タグ P VOCALOID VY1 nyan(=゜Д゜) sawa てつやP レプス 曲 曲英 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:sawa 作曲:てつやP 絵:nyan(=゜Д゜)(リン版)、レプス(VY1版) 唄:鏡音リン、VY1(セルフカバー) 曲紹介 曲名:『peace world』 「し」の発音はリンはそのまま残しつつ裏にエンハンサー通したミク声をひっそり重ねて鳴らしてます。(動画概要欄より転載) 歌詞 たくさんの言葉を並べ 届けたいことがある たくさんの星を創って 世界を温めて この広い 空をかけ 君の元へ 遠い空の向こうまで この気持ち繋がってる 心に降りる 優しい気持ち 温かい世界くるように 音に乗せ 明日のために 小さな幸せ届け たくさんの力を持って 大切なもの守る 信じているその強さが 勇気へと変わってく この丸い地球の果て 声響いて 新しい音になり どこまでも響いていく この大切な想い 形に 幸せが訪れるように この詩が あなたに届きますように 祈り続ける 華の舞う 地球を夢見て 苦しみが消えていくように 笑い声 みんなの顔が 見えてくる 時を待ってる この蒼い地球の中 声合わせて 君だけの色になり 宇宙で光る星になり 心に降りる 優しい気持ち 温かい世界くるように 音に乗せ 明日のために 小さな幸せ届け 大切な想い 形に 幸せが訪れるように この詩が あなたに届きますように 祈り続ける 華の舞う 地球を夢見て 苦しみが消えていくように 笑い声 みんなの顔が 見えてくる 時を待ってる Ah Ah 生まれてきた 意味を知る Ah Ah 平和な地球 願ってる コメント 「し」がすごすぎる。曲もいい -- 名無しさん (2008-10-11 14 49 29) もっと評価されるべきだろ・・・常識的に考えて -- 名無しさん (2009-04-22 18 30 22) 神曲だと思います -- 都礼 (2011-07-25 12 09 03) 名前 コメント
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読み ソリッドフラッシュ 正式名称 別名 固体閃光 和了り飜 3飜 牌例 解説 一気通貫+刻子 雀頭は同種の清一色(役箱による情報)。フィリピンで採用されていた役。 成分分析 Solid Flashの65%は着色料で出来ています。Solid Flashの13%は柳の樹皮で出来ています。Solid Flashの10%は見栄で出来ています。Solid Flashの9%は言葉で出来ています。Solid Flashの1%は祝福で出来ています。Solid Flashの1%は果物で出来ています。Solid Flashの1%は夢で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照